26 kwi 2016

Nemezis


Godność: Nemezis. Często wołają na nią War (od słowa: Warrior - wojownik).
Płeć: Wadera
Historia: Urodziła się w zupełnie innym wymiarze. O tym kiedy indziej. O matce nie wiedziała prawie nic. Wychowywał ją ojciec. Żyła sobie beztrosko. Kochała życie włóczęgi. Ojciec potrafił wędrować miedzy różnymi wymiarami, co sprawiało, że prowadzili koczowniczy tryb życia.O braciach wiedziała niewiele. Ojciec nie chciał poruszać tego tematu. Wylądowała tutaj przez zupełny przypadek. Ojca rozszarpały wściekłe psy, a ona została sama. W kilka dni zdołała odebrać pewnemu staremu wilkowi terytorium. Sama nie dopuszcza do niego nikogo. Trenowała w ciszy. aż w końcu doszła na sam szczyt!
Opis: Właśnie natrafiłeś na profil wadery, która już dawno straciła wiarę w siebie, w ludzkość i w wilki. Nienawidzi siebie, każdego zwykłego wilka i demonów, a zwłaszcza po ostatnim.. Nie łatwo jest się z nią dogadać. Najchętniej zamknęła by się w swoim prywatnym świecie i już nigdy z niego nie wyszła na zewnątrz. Jest bardzo wstydliwa, a każdy swój czyn musi przeanalizować w taki sposób, aby nikogo nim nie sprowokować, czy też nie wystawi siebie na pośmiewisko. Jest słaba psychicznie, a rożne tortury związane z umysłem i wspomnieniami są dla niej bardzo bolesne. Mimo, iż na pewno są członkowie, którzy mieli cięższe historie niż wadera, to i tak jest z nich najsłabsza psychicznie. Nie wierzy w prawdziwą miłość, ale szczerze zazdrości waderom, które mają kochanego partnera. Uważa się za potwora, który nic tylko morduje i morduje. Poniekąd tak jest. Wadera, kiedy za bardzo wciągnie się w swoją pracę, może zachowywać się jak opętana. Jest typową pesymistką, która zawsze znajdzie jakąś gadkę, aby kogoś dobić. Dla niej szklanka jest zawsze do połowy pusta. Jest bardzo wrażliwa na cierpienia szczenią, lub innych bezbronnych stworzeń, chyba, że mówimy tu o jej obiedzie. Gdyby zobaczyła jakiegoś rannego szczeniaczka, lub ludzkie dziecko, nie potrafiłaby obejść go szerokim łukiem. Więc.. jest pomocna, szkoda tylko, że dla niektórych. Z pozoru nie nadaje się na mordercę. Jednak, jest to tylko pozór, gdyż do widoku flaków i krwi przywykła. Nie trzęsie się, gdy musi kogoś zamordować. Morduje szybko, wbijając sztylet w serce, aby ofiara za bardzo nie cierpiała. Nie bawi ją odbieranie cudzego życia. Jednak wie, że czasem jest to jedyne wyjście. Morduje tylko tych, którzy jej zdaniem zasłużyli na śmierć, a dla Nemezis jest naprawdę sporo tych stworzeń. Jest bardzo bystra i inteligentna. Nigdy nie potrafi postępować pochopnie, tak, jak jej brat. Miewa swoje humorki, jak każda samica. Gdy wpada w złość, jest nie do powstrzymania. Nie została obdarzona cierpliwością, ani do debili takich jak jej brat, ani do osób, które myślą, że wszystko mogą. Gdy jest wściekła, nic nie powstrzyma ją przed zadaniem ci poważnych ran, urażeniem cie słownie, czy choćby zadaniem ci okropnych tortur. Nie ważne, że jesteś dla niej kimś ważnym. Często jednak żałuje swoich czynów. Co rusz przeprasza i potrafi okazywać skruchę, jednak tylko dla znajomych, lub wilków o podobnym charakterze. Skruchy nigdy nie okazuje przed wilkami wrednymi. Wadera często uważana jest za słabą. Jednak jest to błąd, gdyż War fenomenalnie walczy (patrzy: "Umiejętności") a przy tym potrafi dowalić ci jakąś ripostą. Często klnie, co stara się ograniczyć, jednak zwyczajnie jej to nie wychodzi. Potrafi dochować cudzych sekretów, mimo ogromnych tortur i mimo groźby śmierci. Jest też lojalna. Jedną z wad tej wadery jest to, że ocenia każdego po pozorach. Bywa więc wredna dla nowicjuszy i patrzy na prawie każdą waderę krzywym okiem. Zazdrość to więc jej grzech główny, którego nie potrafi zwalczyć. Oczywiście: nie okazuje tego, że komuś zazdrości. A dlaczego? Ponieważ jest znakomitą aktorką! Potrafi w dwie sekundy zmienić się nie do poznania. Oczywiście, perfekcyjnie kłamie. Prawie tak dobrze, jak jej ojciec. No właśnie... "prawie". Jednak, robi to rzadko. Stara się też po prostu "omijać prawdę". Dużo osób mówi jej, że jest bezczelna. Oczywiście, tylko dla obcych, wrogów i obiektów jej zazdrości. Potrafi być miła, ale tak naprawdę prawie nigdy nie jest... Typowy samotnik, który uważa, że poradziłby sobie sam. Nienawidzi tłumów, ani obcych. Zbyt nieufna. Ma bardzo dobry refleks i potrafi być czujna, nawet w nocy. Zdoła dostrzec nawet najmniejszy ruch w trawie. Gdy tylko trzeba, jest w stanie oddać życie za członka rodziny. Mimo, iż nie wierzy w miłość i ciągle ktoś ją oszukuje, nadal często próbuje od nowa z jakimś chłopakiem. Nie jest skąpa jak duża cześć ludzi i potrafi się dzielić. Potrafi się też odpłacić. A znaczy to, że jest mściwa. Nie odpuszcza, póki pewnej nielubianej osobie się nie dostanie. Nienawidzi ludzi i wilki z tak zwanymi głupawkami, wiecznie śmiejący się z wszystkiego. Wkurzają ją. Najchętniej takiemu by przywaliła. Bardzo lubi przebywać w ciemnych i cichych pomieszczeniach. Uspokaja ją to. No i zawsze może się nawrzeszczeć i poprzeklinać bez żadnych konsekwencji. Nie lubi słuchać innych. Jednak, kiedy trzeba, potrafi posłusznie wykonać rozkaz, ale tylko osoby wyższej od niej rangą (w tym przypadku: niestety nikomu) Wadera jest skromna, więc nie porusza tematu swoich zainteresowań i bardzo nieśmiała. Nie lubi przemawiać publicznie i pokazywać się w tłumie gapiów. Nawet jeżeli to rodzina. Tym bardziej, że w rodzinie jest demon. Czuje wstręt do samej siebie, do swojego ciała, do swojego charakteru, do swojego wyglądu... Strach? Jest to chyba jej największy sprzymierzeniec. Dziewczyna NIGDY nie odczuwała strachu, a sama jest w stanie przerazić nawet największych twardzieli. W końcu, prawie każdy się czegoś boi, a Nemezis jest w stanie wyczuć, czego. Po części tę umiejętność odziedziczyła po ojcu. Nemezis jest ambitna i ma wielki plany na przyszłość, dotyczące swojej dalszej wędrówki, swojego dorosłego życia i długo by wymieniać. Wywołanie uśmiechu na jej twarzy jest cudem. Musisz być chyba cudotwórcą, aby udało ci się rozśmieszyć War, gdyż ta jest śmiertelnie poważna i nie zna słowa żart, czy głupota. Może to wydawać się dziwne, ale uwielbia się bić. Tak bezsensownie z jakimkolwiek, ale to kocha. Najlepiej na pięści, łapy, lub miecze. Nigdy bronią palną! Tego i owego nauczył ją kiedyś ojciec. Jednak był to tylko początek treningu Nemezis. Dziewczyna nie krzywdzi wtedy, kiedy nie jest to konieczne. Owszem, jak ją obrazisz, możesz dostać w pysk, ale bez powodu nigdy nie atakuje. Taką już ma naturę i tyle. Nie lubi ludzi brutalnych, którym w głowie tylko krew i flaki. Jeżeli chcesz zdobyć jej szacunek, musisz naprawdę okazać się kimś. Bez powodu nigdy nikomu się nie kłania. Ma przecież swoją godność. Dla niej każdy ma prawo do błędu, ale jak wiadomo, każde prawo ma swoje granice. Posiada swój tak zwany tajny kodeks, którego nigdy nie łamie, i którego nie ujawniła. Jest z jednej strony podobna do brata. Żądna przygód i tajemnic. Nigdy nie lubiła życia spokojnego. Dla niej jest zwyczajnie nudne. Nie należy też pominąć faktu, iż dziewczyna jest po trochu chłopczycą. Wychowała się wśród braci, więc to wcale nie jest dziwne w jej przypadku. Bardziej komfortowo czuje się w obecności basiorów, niż wader. Mimo, iż jest wrażliwa, jest też i bardzo odważna. Nigdy do końca nie potrafiła zgłębić psychiki drugiego wilka, lub człowieka, przez co czasem nie rozumie zachowania innych i nie wie, co powiedzieć lub jak się zachować.
Rodzina:Przyrodni brat Darkness (ten debil nawet nie wie, że Nemezis żyje) matka umarła z tęsknoty przez Darknessa. Drugi przyrodni brat Ś.P Tytan (zamordowany przez brata). Ojciec? Przeszła z nim pół wszechświata!
Sympatia: Cóż... wątpi, by w końcu się jej udało.
Żywioł: Cieni, Mroku, Pustki
Moce:
  • ~Władca Strachu - chyba ulubiona moc Nemezis. Wilk wytwarza wokół siebie czarną mgłę. Może się ona roznieść nawet na pięć kilometrów kwadratowych! We mgle nikt nie widzi nawet swoich własnych rąk. Oczywiście, oprócz Nemezis. Z mgły dziewczyna potrafi utworzyć różne, twoje najgorsze lęki i najbardziej skrywane. We mgle mogą ukazać się też sceny z życia danej postaci. Innymi słowy: w czarnej mgławicy gra toczy się według zasad War. Można tam umrzeć ze strachu, lub zostać sparaliżowanym. Wszelkie zaklęcia rzucone w stronę wadery do mgły, zostają unicestwione. Oczywiście, wytworzenie i sterowanie taką mgłą kosztuje bardzo dużo energii. Po tym zaklęciu dziewczyna nie ma już sił na dalsze używanie magii.
  • ~Język Widm - Widma. Duchy pozbawione własnej woli. Dusze ukarane za niecne postępowanie na ziemi i poległe demony. Takimi duszami dziewczyna jest w stanie sterować. Widma potrafią przemieniać się w różne postacie i stworzenia, najczęściej mroczne, ale też i inne. Używają czarnej magii. Najczęściej są to proste zaklęcia typu: Sparaliżuj na kilka sekund, odbierz broń, zniszcz broń, wywołaj jednogodzinną ślepotę itp. Osamotniona potrafi sterować łącznie armią 100 widm.
  • ~ Black Fire - Czarny ogień. Gorący. Zamiast światła, daje mrok. Jest w stanie w kilka sekund przepalić każdy metal. Nie mówiąc o ciele. Nie ważne, czy wilka, czy człowieka. Musiałeś mieć naprawdę ogromne szczęście, jeżeli War cie do niego nie wrzuciła. Dziewczyna potrafi miotać kulami takiego ognia, lub utworzyć z niego pierścień. Pierścień albo cię obroni, albo zabije. 
Młode: Panicznie boi się bólu, a sposób tworzenia szczeniaków ją po prostu obrzydza!
Siedziba: Stary Szpital Psychiatryczny. 
Klan: Raczej wątpi, by ktoś ją przyjął do swojego.
Punkty:
  • Magia:1 000
  • Siła:1 000
  • Ukrycie: 1 000
  • Szybkość: 200
  • Zwinność: 1 000
  • Technika walki: 1 400
  • Moc: 1 400
  • Spryt:1 000 
Pomoce: Amulet, który pozwala jej przemienić się bezpiecznie w wilka. Sztylet, zwykły bez żadnych ulepszeń.
Cechy wrodzone: Charakterystyczna runa na plecach, mieniąca się różnymi odcieniami czerwieni (od szkarłatu, po rubin).
Wiek: Starzenie zatrzymało jej się na 3 roku wilczym i 22 ludzkim. Sama już dawno przestała liczyć lata. Nawet nie wie, kiedy ma urodziny.
Cechy fizyczne: Wadera jest bardzo giętka i dobrze zbudowana. Zrobić dla niej salto? To nie problem! Jest też bardziej odporniejsza na ataki niż inne wilki! Co innego na choroby. Wadera bardzo często choruje. No i szybko się męczy. Jednak: bardzo szybko regeneruje poziom energii. Wystarczy dziesięć minut siedzenia. Jest również bardzo silna, jednak niestety wolno biega. Sprytna i bardzo dobrze potrafi się skradać.
Stanowisko: Samotny Wojownik.
Umiejętności: Nemezis posiada wiele talentów, ale tak samo jak inne wilki, posiada też wady. Zacznijmy więc od nich: wadera wolno biega. To chyba się nie zmieni. Zresztą, i tak tego nienawidzi! Jest również (jak było opisane w charakterze) słaba psychicznie. Nie bez powodu zapisała się akurat jako wojownik. Walczyć to ona potrafi świetnie, wręcz znakomicie! Ma doskonały refleks, więc jest marna szansa, że zdołasz ją zaskoczyć jakimś atakiem. Potrafi się naprawdę znakomicie skradać. Nadawałaby się więc też i na szpiega, jednak za bardzo jej to nie kręci. Nie lubi taktyk skrytobójczych. Woli mordować na otwartym terenie. Tak po prostu. Nie lubi bawić się w kotka i myszkę, więc nigdy nie gra słabeusza w walce. Zawsze skupia się na najsłabszym punkcie przeciwnika, uderza go i... zostaje tylko pozbierać resztki. Jako hobby wybrała sobie śpiew. Nie robi tego pośród tłumów, gdyż jest w cholerę nieśmiała. Zawsze tylko w samotni. Potrafi świetnie grać. Zabawa w teatr to dla niej nic trudnego. Najczęściej zgrywa twardzielkę i wredną szumowinę, co wychodzi jej wspaniale. Nie tyle potrafi kłamać, co unikać prawdy. To oznacza, że potrafi powiedzieć prawdę w taki sposób, aby nikt się jej nie domyślił. Wadera nazywa tą sztukę "półkłamstwem". Jeszcze nigdy nikogo tego nie nauczyła, bo nauczać nie potrafi. Bardziej ufa sile swoich mięśni i rozumowi, niż swojej szybkości. Jest również wspaniałą tropicielką i łowczynią. Pomaga jej w tym miedzy innymi wymieniona wcześniej udoskonalona sztuka skradania się, ale też i czuły nos, oraz sokoli wzrok. Nawet najmniejszy ruch nie umknie wzroku waderze. I co by tu jeszcze dodać? Z talentów i umiejętności to chyba już tyle. Cały czas jednak je odkrywa. Kto wie, czy wkrótce nie pojawi się jeszcze jakieś nowe?
Inne: Ma słabość do landrynek i mentosów.| Wadera bardzo rzadko odczuwa strach, a jeżeli już, to tylko o bezpieczeństwo drugiej osoby.| Chorowała na schizofrenię. Do tej pory może czasem odczuwać skutki tej choroby.| Jest dziewicą.| Dawniej była satanistą, skończyła już z tym dawno.| Uwielbia czytać mitologię i fantastykę| W wilka potrafi przemieniać się bez żadnych komplikacji tylko dzięki medalionowi. Normalna przemiana jest dla dziewczyny związana z różnymi zaburzeniami (min. nieokiełznana furia, pojawiające się choroby, wymioty, nieopanowane ataki szaleńczego śmiechu oraz chęć mordu).| Mówi o sobie w liczbie mnogiej| Gdy jest smutna często nadużywa alkoholu| W ludzkiej i wilczej formie nosi maskę w kształcie czaszki (w wilczej wilka, w ludzkiej ludzka) podobnie jaj jej "braciszek".
Kontakt: Admin Fragonia.
Skarbiec: 100 WD


23 kwi 2016

WATAHA OTWARTA! ^.^

Od nowa otwieram watahę. Niedługo pojawi się fabuła. Formularze można przesyłać mi już od dzisiaj!